● SLDSM4 · #1608
▦ 1 imagen
ESTADO FÍSICO
NM
// FICHA_CARTA
Avabruck Caretaker // Hollowhenge Huntmaster
Criatura
Mítica
EDICIÓNSecret Lair Drop Series: Summer Superdrop 2024
Nº COLECCIÓN#1608
IDIOMAInglés
ESTADONear Mint
ACABADONormal
COSTE (CMC)6
€6,99
Agotado
Sin existencias
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⚡ Envío 24–48h
🛡 Protección garantizada
// DESCRIPCIÓN
Avabruck Caretaker // Hollowhenge Huntmaster — Secret Lair Drop Series: Summer Superdrop 2024 #1608. Idioma English, estado NM.
// EFECTO DE LA CARTA
ESPAÑOL · TEXTO OFICIAL
Antimaleficio.
Al comienzo del combate en tu turno, pon dos contadores +1/+1 sobre otra criatura objetivo que controlas.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
//
Antimaleficio.
Los otros permanentes que controlas tienen la habilidad de antimaleficio.
Al comienzo del combate en tu turno, pon dos contadores +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
Al comienzo del combate en tu turno, pon dos contadores +1/+1 sobre otra criatura objetivo que controlas.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
//
Antimaleficio.
Los otros permanentes que controlas tienen la habilidad de antimaleficio.
Al comienzo del combate en tu turno, pon dos contadores +1/+1 sobre cada criatura que controlas.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
INGLÉS · IDIOMA DE LA CARTA (ORACLE)
Hexproof
At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on another target creature you control.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
//
Hexproof
Other permanents you control have hexproof.
At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on each creature you control.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on another target creature you control.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
//
Hexproof
Other permanents you control have hexproof.
At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on each creature you control.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)

























